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随着近几年微显示技术的不断发展,下一代VR/AR设备有望进一步缩小体积、降低重量,从而真正拥有名副其实的“眼镜”外观,成为受大众追捧的时尚电子消费品。毫不夸张的说,谁在微显示技术赛道上拔得头筹,就等于抓住了通向万亿级消费市场产业链的金钥匙,而不少巨头在这个领域的布局亦能让人感受到一股“风暴即将来临”气息。
随着硬件的迭代和技术的升级,我们正享受着由之带来的越来越强劲的SoC性能、越来越好的显示效果,以及越来越精准的空间定位追踪,但如何设计体积更小、更轻便,同时分辨率更高的VR头显,却始终是横亘在各硬件品牌面前的一座大山。上月底,据TheElec了解,苹果要求三星和 LG 开发 3500ppi 的 OLEDoS 面板用于 MR 设备。苹果已经提高了它希望从三星显示和LG显示的OLED on Silicon(或OLEDoS)面板中获得的规格。从原本最初要求 2800ppi,改到现在的3500ppi。苹果可能希望增加消费者对将于明年推出的首款混合现实设备的沉浸感。OLEDoS使用硅而不是玻璃作为面板的基材,被被为可用于混合和虚拟现实设备的微显示器技术。据消息,苹果并没有指望明年首个混合现实设备即采用三星显示或者LG显示的OLEDoS屏幕,日本的索尼将提供第一批产品,而他们(Samsung Display和LG Display)预计将在2024年进入供应链。其实,LG Display先于三星显示研究了该领域,但后者在第三季度开始对该领域表现出兴趣。苹果公司和Meta公司在本季度要求三星显示开发该技术。
三星显示还计划在开发OLEDoS的同时开发6600ppi硅基LED技术。消息人士称,该公司认为OLEDoS的进入门槛比LEDoS低,OLEDoS技术本质上毕竟还是OLED,在AR等产品要求高亮度高寿命低功耗的前提下,显得潜力比较平庸,且其技术门槛较低,不会在市场的增量上创造太高的附加值。三星显示认为Micro LED是变革性的技术,并希望在后者的技术上领先于其竞争对手LG Display和索尼。
10月14日,三星显示器公司负责人金敏宇在首尔举行的“Micro-LED显示研讨会”上表示:“要实现增强现实(AR),需要高亮度显示。目前的有机发光二极管(OLED)无法实现AR显示,需要新的发光元件。Micro-LED是AR Display最有力的候选技术”。
金敏宇提到的“OLED”是指硅基OLED(OLEDoS),“Micro LED”是指硅基Micro-LED(MicroLEDoS)。三星显示器公司为了立即应对虚拟现实(VR)设备显示器,长期瞄准AR设备显示器市场,制定了像素密度6600ppi水平显示器的目标。金敏宇间接暴露了三星显示器公司VR、AR设备的开发方向。
金敏宇强调:“AR和VR、混合现实(MR)等的实现环境绝不相同。”他还解释说:“与现实(外部环境)隔绝的VR不同,AR需要在室外实现图像显示,因此亮度要高,面板也要小、轻。” AR在室外使用,在真实世界之上添加虚拟世界,因此画面要比VR清晰。一般来说,OLED的亮度比LED低。相反,Micro LED的优点是高亮度和高分辨率、长寿命等。与OLED不同,无机物Micro LED不需要抗水氧的工序。
目前,Micro LED面临排列芯片到检测、修复等挑战。金敏宇表示:“Micro LED的子像素检测是难题。因此,开发了以蓝色LED为基础,经过QD颜色转换层的技术等多种衍生方法。”他还补充说:“虽然现在是OLED时代,但下一步要考虑是否能成为Micro LED时代。我们的责任是如何将具有很多优点的Micro LED实现为显示屏。”
来源:综合整理
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