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这不是什么未来科技,而是零售业入局元宇宙目前能给到我们的全部想象。
元宇宙,近两年来各行各业炙手可热的宠儿,根据百度百科的上的定义我们了解到:元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙是一种新技术的集合体,它涵盖了扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术,并通过综合运用产生出了不同形态的虚拟现实空间。
它的前景看起来似乎也有一个“光明的未来”。根据彭博信息(Bloomberg),“元宇宙”市场规模到2024年可能增加至8000亿美元。
美国银行(Bank of America)也非常看好元宇宙的未来发展,并将元宇宙列为对人类生活可能有革命性影响的14项科技之一。
而目前,脸书、字节跳动、索尼、可口可乐、沃尔玛、耐克、三星都已纷纷拥抱了元宇宙,用行动证明元宇宙的“光明未来”。
今年9月,沃尔玛宣布在元宇宙平台Roblox中推出两款全新的沉浸式体验产品——Walmart Land (沃尔玛乐园)和 Walmart's Universe of Play(沃尔玛娱乐世界),为客户提供独特的互动内容和娱乐,将沃尔玛“岛屿”中最好的虚拟世界带入生活。
其中,沃尔玛乐园(Walmart Land)主打线上时尚、美容和娱乐产品,体验、探索、交互是关键词,包含音乐、服装、化妆品等主题区域供用户探索。
例如,沃尔玛乐园的“Electric Island”拥有由可演奏钢琴制成的走道和DJ舞台,而“House of Style”则拥有虚拟试衣间和溜冰场。
同时乐园中还有虚拟商店,用户可以用在Roblox平台游戏中获得的徽章和代币来为自己的虚拟角色购买商品,例如服装、配饰和电子产品等。
图片来源于Roblox
而沃尔玛娱乐世界(Universe of Play),恰如其名是一个以玩为主题的区域,主要向用户展示各种玩具。
用户们可以在其中探索玩具世界,乘坐悬浮滑板等交通工具在“虚拟冒险”区域旅行,并从中赚取可以购买虚拟商品的数字货币。据悉,沃尔玛娱乐世界将提供以《侏罗纪世界》、《狗狗巡逻队》以及其他娱乐品牌为特色的游戏。
沃尔玛希望新设计的元宇宙体验产品考虑到年轻一代用户的需求,特别是Z世代人群,为他们带来一些新的体验。
而其实,早在去年下半年,沃尔玛就已开始探索元宇宙。
2021年8月,沃尔玛发布了一份关于制定“数字货币战略和产品路线图”, 同年10月,启动试点项目:购物者可以在其美国部分门店的“币星”售卖亭购买比特币。12月,提交了七份单独的商标申请,这些商标申请涉及制造和销售虚拟商品。
除此之外,还发布了一则短片,用户以第一视角手推购物车进入超市,商品价码、简介等信息以文字形式悬浮在商品前,供客户参考选购,还有虚拟的售货员协助购物。
这些都表明,沃尔玛很看好元宇宙的未来,积极做各种尝试,希望在未来的虚拟世界率先塑造新的购物体验,持续吸引消费者的注意力。
前面有提到,元宇宙不仅仅是扩展现实和线上平台。Nikeland之后,体育零售巨头在Web3.0的路上继续高歌猛进。
就在去年12月,耐克收购了“下一代”NFT收藏品开发商RTFKT Studios,随后在今年4月发布了首款虚拟运动鞋NFT系列——RTFKT x Nike Dunk Genesis CRYPTOKICKS,上线后仅仅4天,NFT交易平台显示的交易额数据就已经突破1000万美元。
图片来源于CBS NEWS
据了解,耐克今后计划将在游戏引擎、NFT、区块链身份验证和增强现实等多方面,结合制造专业知识,创造出独一无二的运动鞋和数字产品。
长久以来,沃尔玛、耐克等品牌一直将“生活方式”的理念与与品牌形象牢牢绑定。事实证明,这种能力在数字世界中也能发挥同样的作用:个性化元素对于00后与Z世代消费者们的价值。
而看准年轻力量的,还有可口可乐。
该款产品在设计上也煞费苦心:Zero Sugar Byte由北美运营部门领导,创意、营销、技术、研发和设计领域专家组成的全球跨职能可口可乐团队操刀,力求产品的每一个侧面都能将“像素”表现得栩栩如生。
如果仅仅是从视觉及风味上进行数字化创新,产品仍无法彰显出可口可乐对于元宇宙展示出来的野心。
因为推出这款产品并不是拍脑门儿决定的,而是具有一定的粉丝基础,其外观原型最早诞生于可口可乐和电竞组织PWR在游戏《堡垒之夜》中共同创建的一座全新岛屿——像素岛(Pixel Point)上。
为此,可口可乐还与Epic Games在堡垒之夜创意模式中共创建名为Pixel Point的岛屿,玩家可以通过可口可乐新推出的“律动方块”罐身或瓶身扫码,访问其打造的AR(增强现实)游戏,并通过四个不同的游戏,实现玩家之间的相互交流,并了解背后的创立故事。
1、年轻的粉丝、年轻的消费者、强大的购买力;
2、无限可能性、激发无限想象、活跃度极高、可开发性强的虚拟引擎或平台;
3、喜闻乐见的形式,尽可能地贴近消费者的生活,随时随地都可以相见。
参考资料:
1、耐克的元宇宙营销 赔钱赚吆喝还是数钱到手软?(新浪财经)
2、进击的耐克:元宇宙、Web3与NFT (至顶头条)
3、沃尔玛“闯进”元宇宙,Roblox只是第一站 (虎嗅)
4、品牌营销纷纷进军元宇宙,这波潮流值得追随吗?(Heidi的大咖嗨谈)
5、元宇宙时代,零售业有哪些变化?(人民出版社)
6、元宇宙(百度百科)
7、【可口可乐】“乐创无界”推出首款元宇宙概念限定产品“律动方块”(Vista看天下)
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